قواعد یک مسابقه
هر مسابقه پنج ضربه دارد و هر ضربه دو مرحله است: اول تو شوت میزنی، بعد تو دروازهبان میشوی. در مرحلهٔ شوت، جهت و قدرت را قبل از پایانِ زمان انتخاب میکنی؛ در مرحلهٔ مهار، حدس میزنی که حریف کدام سمت را میزند. اگر بعد از پنج ضربه مساوی بودید، ضربههای مرگِ ناگهانی تا تعیین برنده ادامه پیدا میکند. داورِ مسابقه روی سرور است: نتیجه پیش از نمایش به هر دو طرف ثبت میشود و بستنِ صفحه یا قطعشدنِ اتصال، نتیجه را به نفع هیچکس عوض نمیکند.
سه تصمیمی که گل میسازد
- گوشهٔ بالا کمتر مهار میشود، ولی قدرت بیشتر میخواهد؛ اگر عجله کنی توپ از بالای دروازه بیرون میرود.
- الگو را عوض کن. سه شوت پشتِسرهم به یک گوشه، پیشبینیات را برای حریف آسان میکند.
- در مهار، بهجای تعقیبِ آخرین شوتِ حریف، ترکیبِ سه ضربهٔ آخرش را ببین؛ بیشتر بازیکنها الگوی دوتایی دارند.
امتیاز و رتبه
هر گلِ زدهشده و هر مهارِ موفق امتیاز بازی میسازد، و بردِ مسابقه یک پاداش ثابت دارد. مجموعِ این امتیازها در جدولِ فصل جمع میشود؛ یعنی حتی در مسابقهای که میبازی، مهارهایت هم به کارِ رتبهات میآید. هیچ امتیازی با پول خریدنی نیست و هیچ نتیجهای با شانس تعیین نمیشود؛ جدول فقط کاری را نشان میدهد که در زمین انجام دادهای.
